[游戏公告] 《龙剑》近期开发动向的详细说明

《龙剑》近期开发动向的详细说明  


       非常感谢大家对《龙剑》的关注以及最近在游戏内的体验!

       在这个帖子中想跟大家再详细的说明一下近期我们将在游戏内的一些开发动向,欢迎大家拍砖!~



      ·打击感和战斗体验的优化
       这一块我们将会在未来开放普通攻击的推进功能,增强怪物的受击表现,强化击飞和击退效果,增加浮空和空中连击技能,调整受击音效和怪物音效等等。
       另外我们也会增强怪物的AI,丰富怪物的动作表现,BOSS也将展示更多的攻击方式,而战斗过程也会更加充满挑战和策略性,更加有趣~~



      ·门派技能特色
       未来我们会增加更多的门派技能,强化每个门派的特色,争取让大家能找到自己的定位,能和朋友们一起互相配合,共同战斗!此外也会开放更多的风格迥异、特色鲜明的法宝、元神给大家驱使,相信会使得战斗体验更加丰富多彩~
       最后,每个种族的魂器也会加入表现和伤害同样震撼的主动技能



      ·更加丰富的角色造型
      今后我们会逐渐添加更多独具个性、帅气漂亮的装备、武器以及时装造型,更多的各种族角色外形,使大家能有更大的发挥空间和自由性去打造自己的专属角色~



      ·游戏效率优化
      这一块内容相信很多玩家朋友都非常关心!而近期也取得了一定的突破,我们非常有信心在尽量保证《龙剑》原汁原味次世代效果表现的同时,给大家一个流畅的体验环境!
      那具体说来,将来的客户端我们会为各个等级配置的机器设定多级效果开关,持续的去对游戏的场景进行优化,排除所有造成卡机、停顿的资源,保证配置较低的朋友们也能流畅的运行游戏!



      ·界面表现
      由于是测试期间,界面还较为简陋,今后我们会替换更加易用、美观的游戏界面和可自定字体,同时增加功能指引,让大家在游戏里玩的更加舒服,开心!



      ·更多玩法、活动
      网易的游戏一向以丰富的玩法、活动著称,《龙剑》也不例外!在做好以上这些内容的同时,我们无时无刻不在为丰富大家在游戏中的生活而努力!除了任务和副本,今后还会有非常丰富的每日活动,周末活动和节日活动等待着大家,让大家在游戏中轻松升级,提升自己能力,交到更多的好朋友~



     《龙剑》是网易自主研发的新游戏,我们不但对完成以上这些内容非常的有信心,更对期盼《龙剑》的朋友们充满了信心,希望大家今后能在这里提出宝贵的意见,我们会用最快的速度去完善、改进《龙剑》,用实际行动在不久的将来给大家一个“亲自参与开发“的游戏!

[ 本帖最后由 dswise 于 2012-6-6 18:01 编辑 ]
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评分人数

  • jkshu1

希望看到更好的国产游戏

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顶一把!!!
!!!!!!!!!!!!!

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关注中~~~

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前排

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必须支持~希望重燃我对国产网游的希望~

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动作施法- -,我想知道到底有没有可以移动施法啊,你既然出动作模式操作了那移动施法呢- -,如果没有你把动作模式关了把,改为MMORPG的吧 9 9

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占个坑,看上去还不错哟

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没马子上不了游戏,郁闷

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嗯,我希望活动相关的NPC有一个很好记的名字,这样活动都集中在一个NPC那开始,简化流程,让大家容易上手

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